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Thanatos

Bio Programmer, IT, Coder, Games Collector, Retro Collector, Retro Gamer, etc... -Sinclair -ZX Spectrum -MSX -Commodore 64 -Commodore Amiga -Consoles

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PROJECT FIRESTART (1989) Electronic Arts Inc., Dynamix Inc. - Commodore 64 Hoy tenía ganas de un poco de Commodore 64 pero del bueno de verdad... Y nada más emblemático para esa plataforma que este juego, quizás uno de los pioneros del género Survival Horror, del que es es un gran fanático mi amigo @raulcautivo en el mismo éramos enviados a bordo de una estación espacial "Prometheus" a lidiar con las consecuencias de un fallido experimento genético para desarrollar mineros más fuertes y resistentes llamado "Project Firestart" una vez allí deberemos tratar de averiguar que salió mal, mientras peleamos con monstruos, recogemos información, pistas y sí podemos... salimos con vida rescatando algún sobreviviente. Quien haya conocido y jugado este juego en su época no puede negar que se trata de un clásico inoxidable a prueba de balas, un juego que sin duda trasciende su tiempo. Tengo una sola pregunta... @erv1973 "Cuántos puntos le das?" (Chiste interno) Jajaja 🤣😂😉🕹🚀🛰

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ARKANOID (1987) Imagine Software Ltd., Taito Corporation - ZX-Spectrum El que busca encuentra... ayer subí el Arkanoid 2, porque no encontraba donde había guardado el 1, después de revisar y revisar cajas... aca esta el ARKANOID 1... Que puedo decir de este juego que no se haya dicho? Un CLÁSICO con mayúsculas y con todas las letras y una conversión genial de la recreativa de TAITO, sólida, completa y muy bien lograda que nos dio miles de horas de diversión en los mal llamados "humildes" 8bits. 😉🕹

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ARKANOID: REVENGE OF DOH (1988) Imagine Software Ltd., Taito Corporation - ZX-Spectrum No suelo postear una segunda parte antes de la primera, cuando tengo ambas, pero esta vez voy a hacer una excepción por dos razones, la primera... porque este Arkanoid Revenge of Doh es una impresionante conversión con muchas mejoras en todos los aspectos respecto del 1, y segundo... porque no encuentro el Cassette del 1 y no tengo tiempo de revisar cajas😂🤣😂 La verdad es que este Arkanoid 2 incorporaba mejoras gráficas, como los fondos texturados, la música, el sonido, la fluidez de movimiento, la armas, los bonus, la cantidad de pantallas, etc. que hacían de esta conversión de la recreativa de Taito una de las mejores que se hicieron para Spectrum y que por ser un "simple" Arkanoid a veces se tiene olvidado injustamente... Gran ejemplo de lo poderosos y divertidos que podían ser los gloriosos 8bits! 😉🕹❤

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HYPER SENTINEL (2018) Huey Games - XBOX ONE, PS4, NINTENDO SWITCH (Launches May 11th) No suelo postear sobre juegos nuevos, porque me centro más en lo Retro pero suelo hacer excepciones cuando la ocasión lo amerita... El 11 de Mayo el amigo @rob_hewson hijo del gran @therealandrewhewson lanza con Huey Games este gran juego "Hyper Sentinel" para las plataformas actuales XBOX ONE, PS4 y Nintendo Switch. Para los fanáticos de los Shoot em Up de los 80s en especial del URIDIUM este juego es todo un URIDIUM supervitaminizado, con una espectacular estetica estilo 8bits, una joya que no puede faltar en la colección de todo fanático de los video juegos clásicos. The next May 11th my friend @rob_hewson son of the great @therealandrewhewson launches this fantastic game "Hyper Sentinel" for the new platforms XBOX ONE, PS4 and Nintendo Switch, if you are a real fan of the Classics Games of the 80s specially URIDIUM, this new game is like an URIDIUM supervitaminized, with an awesome 8bits look alike esthetic, a jewel that must be in the Collection of any Fan of Classic Video Games!!! Go for it... Dedicado a mis amigos fanáticos del genero... @kinoko_retrogamer @yoxxxoy @volatil1979 @greenwebsevilla @dani_el_kent @bruce_wayne__89 @raulcautivo @seluatlantis etc... 😉🕹🚀💀

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Bueno esto no es RETRO... pero es un post dedicado a ciertos amigos (que saben de musica) como @new_pin, @hiddensoulsarg, @jotatece_ y otros como @mc_hakon (que va a necesitar traducirlo pero espero lo lea) es un post que yo podria titularlo... "LA INVOLUCIÓN DE LA EVOLUCION" Muchos de nosotros somos de la llamada generación del Cassette, o sea del reemplazo del por el infame y crecimos escuchando música en por tanto voy a obviar el paso de los amplificadores valvulares al transistor (y la decadencia que esa "evolucion" trajo en cuanto a refiere) pero a día de hoy aparatitos como el de la foto ( ) son los culpables de la atrofia auditiva de la Generación actual, los niños de hoy que son de la Generación digital, del , el Celular, etc. se están acostumbrando a "escuchar?" / "Oir?" (porque oír no es lo mismo que escuchar) música en estos aparatos que, con todo respeto, no son más que BASURA en términos de fidelidad sonora!!! Ya el mp3 recorta frecuencias altas y bajas a tal nivel que hay que explicarle a un niño para que está un () en una banda, y estos aparatos, potenciados por plataformas infames como (sonido comprimido sobre sonido comprimido para las masas) en combinación con la comodidad de Celulares y Tablets están logrando que muchos niños miren una banda en vivo y pregunten... para que está el ? () y eso es algo aberrante, y no voy a abrir el debate sobre los géneros musicales que consumen (Reggaeton etc..) porque ese es otro tópico, sino que creo que por algo estamos volviendo a las fuentes y volvemos al Vinilo (relegando el CD), a los sistemas de sonido modulares, los parlantes de núcleo blando y hasta los amplificadores valvulares (para quienes puedan costearlo). Por eso, claramente estos dispositivos (parlantes Bluetooth portatiles) contribuyen horrendamente a que la música que reproducen se degrade y atrofie el oido de los consumidores con el agravante que significa que en su mayoría sean niños o adolescentes.

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TOTAL ECLIPSE (1988) + TOTAL ECLIPSE 2: THE SPHINX JINX (1991) Incentive Software Ltd. - ZX-Spectrum Oda y merecido homenaje a Incentive Software y al motor/enginer "Freescape" en esta caja edición especial con las dos versiones del Total Eclipse, que venía a ser 2do juego hecho en Freescape luego de Driller. Como dije esta caja incluía además del juego original, el Total Eclipse 2: The Sphinx Jinx, un hermoso poster desplegable y un cupon para participar en un concurso por un viaje a Hawaii y presenciar un Eclipse Total en vivo. El juego? Otra maravillosa obra de arte de los programadores de Major Developments, ahora debíamos explorar, una piramide, resolviendo cantidad de puzzles, para evitar que realice la tarea para la que fue construida, destruir cualquier cosa que bloqueara al sol, ya que la luna corría serio peligro en el próximo eclipse total.😉🕹🏜🌚🌝

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DRILLER (1987) Incentive Software Ltd. - ZX-Spectrum "Freescape" señores... recuerden ese término porque esa técnica o enginer será el responsable de una revolución en lo que a Video Juegos para computadora se refiere, y llegaba haciendo su representación en sociedad con este juegazo, Driller, haciendo saltar por el aire todo lo que se creía posible hacer en 8bits a mediados de los 80s, imaginen lo asombroso de pilotear una nave perforadora explorando los 18 sectores de una estación espacial, en la Luna "Mitral" que requiere que se perfore en cada sector para liberar los gases que se encuentran a presión para evitar el colapso, con cantidad de habitaciones y niveles secretos por descubrir y diferentes leyes físicas que aplican a cada sector, imaginen eso y ahora imaginen ese juego con vista en primera persona y gráficos en 3D, ahhh... Ahora recuerden que era 1987... y esto se corría en una computadora de 8bits con sólo 48KB de RAM. Así de sorprendente y revolucionario fue Driller la obra maestra de los programadores de Major Developments! Vaya mi homenaje y merecido reconocimiento para cada uno de ellos! 😉🕹🚀🛰

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THE KILLING GAME SHOW (1990) Psygnosis Ltd. - Commodore Amiga Hay juegos que los hemos tenido y jugado más allá de su argumento u objetivo por alguna otra razón periférica a estos factores principales y este es un buen ejemplo de ello, o sea no destacaba por un argumento sobresaliente.. un shooter de plataformas lateral en que debíamos manejar a un criminal dentro de un cuerpo robótico al que debíamos hacer pasar y sobrevivir a los más difíciles niveles con la promesa de recuperar su libertad si sobrevivía, pero así como había juegos que uno los jugaba por su música, gráficos, o atmósfera más allá del juego en sí (como pasaba mucho con juegos de Psygnosis), este lo jugábamos como excusa para ver su espectacular intro de presentación, la cual puse cortada en 2, por la limitación de Instagram para video, en el Slider 3 y 4 de este post y recomiendo ver completa! Dedicado a mi amigo @erv1973 por la cantidad de veces que cargamos el juego sólo por ver la animación y a @retro_amiga por obvias razones! 😉🕹💀🤖💥

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MASK (1987) Gremlin Graphics Software Ltd. - ZX-Spectrum Otro clásico, y el primer juego de la saga basada en la Serie Animada de TV homónima, que supo tener su propia línea de muñecos y autitos coleccionables de juguete fabricados por Kenner Parker Toys Inc. (sin duda parte de nuestra infancia) en el que debemos conducir nuestro Thunderhawk (auto con la capacidad de adquirir armas etc.) a través de 4 mapas o areas evitando ser destruidos por los vehículos de los agentes de VENOM y recolectando las máscaras, armas y objetos como scanners etc. de cada misión. Dedicado a @volatil1979 (que siempre busca que le recomiende juegos del género que por alguna razón nunca jugó) y a @kinoko_retrogamer que de seguro lo tiene entre sus favoritos al igual que al resto de la Saga de Gremlin Graphics.😉🕹🚘🚛🚀🚁

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BATMAN vs SUPERMAN

Ahora...
@BRUCE_WAYNE__89 vs @DANI_EL_KENT
THE INSTAGRAM BATTLE

La batalla final de " - 1755394037375241304
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Primero fue... BATMAN vs SUPERMAN Ahora... @BRUCE_WAYNE__89 vs @DANI_EL_KENT THE INSTAGRAM BATTLE La batalla final de Instagram ha comenzado. Quien vencerá? De un lado @BRUCE_WAYNE__89 muñido de Cómics, Video Juegos enmascarados y recargado con Café en todas sus formas y del otro @DANI_EL_KENT fanatizado por los juegos clásicos (no sólo de video) pero preferentemente con Capa Roja, asistencia a Expos, competiciones y vitaminizado por Comidas Varias. NO SE PIERDAN EL DESENLACE FINAL DE ESTA EPICA BATALLA! Sólo en Instagram Live 😉😂🤣🥊🥋🕹📚

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GUNFRIGHT (1986) Ultimate Play The Game - ZX-Spectrum Desempolvando recuerdos gracias a mi amigo @kinoko_retrogamer que me movilizó la nostalgia... este juego sea quizás uno de los juegos que mayor emoción me provoca cuando lo recuerdo, las horas que pasaba jugandolo, a que niño no lo motiva encarnar un Cowboy en el lejano oeste capturando delincuentes para cobrar las recompensas? El de Cowboys quizás sea uno de esos géneros que trasciende fronteras y culturas y que invita a ser jugado más allá de no ser Norteamericano, a esto sumarle el magnífico trabajo de los programadores de Ultimate que lograron una fantástica atmósfera con su perspectiva isometrica y un detalle que recuerdo con cariño era la colorida pantalla de carga! 🕹😉🔫🤠

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THE SWORD OF IANNA (2017) Retroworks - ZX-Spectrum 128 Y es así que todo llega y llegó el día en que puedo decir, gracias por darme la oportunidad de volver a sentir la emoción de ver un juego nuevo para Spectrum y conmoverme como lo hacía en los 80s. Esta verdadera OBRA DE ARTE de Retroworks que tiene la particularidad de venir en formato de Cartucho Rom "Dandanator" (que hasta permite guardar la elección de idioma y control en su interior) es una brutalidad que excede ampliamente la capacidad del Spectrum 128 logrando correr en estos equipos un juego de una calidad gráfica, nivel de detalles, colores, música, fluidez de movimientos etc. dignos de los mejores juegos de 16bits de los 90s, con la estética de los juegos de Spectrum, sólo por mencionar la animación del movimiento del personaje asemeja en detalle al del Prince of Persia y la utilización de color en sus escenarios supera al Genial KARNOV que en su momento deslumbró en ese aspecto. Este juego es la demostración de 2 cosas, la escena Homebrew o Indie no es un juego de niños y La Edad de Oro del Software Español no está terminada! Sin dejar de mencionar la atención a la calidad del producto en cuanto a presentación (caja) y contenido (cosa que muchas compañías de software parecen haber olvidado en la actualidad). Por ultimo... Gracias a mi amigo "Jordy" de Valencia (España) por tan fantástico e invaluable regalo!!! PD: Mención aparte... Me cago en el Correo Oficial de mi país que cobra un extra injustificado por entregar un pequeño paquete por el que ya se pagó envío en el país de origen!!! (LADRONES) 😉🕹🏰🗡

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Hace poco gracias a @elmundodelspectrum y a instagram co" - 1751152381728558882
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GIMMICK! YUMETARO ODYSSEY (2018) @greenwebsevilla - ZX-Spectrum Hace poco gracias a @elmundodelspectrum y a instagram conocí a un Gran Amigo y además de Amigo un gran programador y por sobre todo gran desarrollador de Vídeo Juegos, el mismo que creo "Fantasy Zone Escape From The Pyramid" para Spectrum, hace poco, nos sorprendió con un juego tan fantástico que siempre le he dicho que de haberlo hecho a mediados de los 80s principios de los 90s de seguro hubiera sido, merecidamente, tapa de la Micro Hobby, y como lamentablemente este Gran Juego, fue desarrollado en 2018, años después de la desaparición fisica de Micro Hobby, creí más que merecido hacerle el homenaje que se merece y hacerle vivir, a mi Gran Amigo Antonio, como hubiera sido la tapa del número de Micro Hobby que tratará, comentará y analizará su obra maestra! A quien quiera saber lo que la escena Indie o Homebrew es capaz de hacer, hoy en 2018, con una Spectrum le recomiendo echar unas partidas a este JUEGAZO! Dedico esta entrada a todos mis amigos españoles que de una u otra manera son parte o vivieron la "Edad de Oro del Software Español" la cual por trabajos como este aún permanece viva! 😉🕹❤🏰🐸

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BLOOD MONEY (1989) Psygnosis Limited, DMA Design Limited - Commodore Amiga Cuando pienso en mis juegos favoritos, aquellos que me sorprendieron, conmovieron o que sobresalieron de alguna forma en su época, no puedo dejar de lado a Blood Money de Psygnosis, el juego que fue culpable de que muchos nos volvieramos locos por comprar una AMIGA! Los que lo conocen sabrán que se trata de uno de los mejores shoot em Up de la historia con una de las mejores bandas sonoras que acompaña genialmente durante cada uno de sus 4 mundos... pero también sabrán que cuenta con una de las intros más míticas de la historia, les recomiendo a todos ponerle sonido al video que esta en el slide 2 porque es una obra maestra!!! No olvidemos que era 1989!!! El juego también supo ser conocido como la secuela del Menace el primer Shoot em Up de DMA Design. Sin duda alguna uno de mis favoritos... y conosco muchos que cargaban el juego sólo por ver y escuchar su intro!!! Dedicado con cariño a mis amigos @erv1973 y @volatil1979 fanáticos del genero!😉🕹🚁🚀🛰

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BACK TO SKOOL (1985) Microsphere - ZX-Spectrum Se suele decir... "Segundas partes nunca fueron buenas" pero también existe la famosa... "Excepción que confirma la regla" y este Back to Skool es el mejor ejemplo de esa Excepción, un año más tarde de habernos sorprendido haciendo uno de los mejores juegos de la historia y creando un nuevo género, que años después se conociera como "Sandbox", David S. Reidy nos volvía a sorprender con la segunda parte de ese juego y que decir que "SORPRENDÍA" es la palabra más adecuada para usar, ya que Back to Skool fue todo lo que fue Skool Daze y mucho más!!! Back to Skool fue un Skool Daze con Esteroides!!! Agregando más salones, profesores, compañeros, habitaciones como baño y cocina, patio, laboratorio de quimica y, lo mejor, UN COLEGIO DE CHICAS, al lado, al que teníamos prohibido el acceso pero podíamos meternos trepando un árbol. Un juego del "Carajo" realmente IMPRESIONANTEMENTE ADICTIVO Y DIVERTIDO que también colocó en mi TOP 5 personal de la historia. Gracias David S. Reidy por tanto... Gracias por estas joyas así como por el gran Contact Sam Cruise! 😉🕹🎒📚✏

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SKOOL DAZE (1984) Microsphere - ZX-Spectrum Este, quizás sea, no sólo uno de mis juegos favoritos de Spectrum, sino uno de mis juegos favoritos de todas las plataformas desde que nací... La obra maestra de David S. Reidy, ocupa, seguramente, un lugar de privilegio en mi TOP 5 de todos los tiempos, uno de los primeros juegos, sino el primero, en ser considerado un Sandbox, y esto en 1984, muchos años antes de que se conociera este termino para catalogar este estilo de juegos, asistir a un colegio, las clases, la interacción con los compañeros (a los que se podía editar con nombres de nuestros amigos y compañeros reales), los maestros, etc. y hacer de esto una experiencia divertida es algo que solo un Genio podría haber logrado y que ni el "Bully" de Rockstar Games con todos sus adelantos técnicos pudo lograr más de 20 años después! Recomiendo a todo lector que no conozca este juego que lo pruebe y verá que es uno de esos "Juegos que jugar antes de morir" 😉🕹🎒📚✏

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EL MUNDO PERDIDO (1988) Topo Soft - ZX-Spectrum He aquí otro de esos juegos olvidados vaya uno a saber por qué? Si bien no se trata de un juego original de Topo Soft, sino una reversión Española de "People From Sirius" de US Gold Ltd. publicado un año antes en inglés, este juego merece ser recordado ya que la historia llamaba a ser jugado, encarnando un científico que debía adentrarse en unas cavernas donde alienígenas ancestrales del planeta Sirius infectados y convertidos en seres hostiles aún habitan guardando secretos, conocimientos y adelantos tecnologicos que deben ser descubiertos, la misión del arqueólogo es encontrar 5 partes de una llave para acceder a la computadora alienígena y abrir las puertas de la cueva para salir con dichos conocimientos. 😃🕹👽👾

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METROPOLIS (1989) Topo Soft - ZX-Spectrum Hoy comparto un juego quizás no tan conocido, no tan galardonado o valorado como debería, lo elegí, obviamente por ser uno de mis favoritos, de esos juegos casi marginales que uno adopta vaya a saber por qué? Injustamente, en mi opinión, cuando se habla de la Edad de Oro del Software Español, este juego queda en el olvido, pero se trata de una aventura inspirada en "Trojan" la recreativa de Capcom, en el que armados con una espada y un escudo para protegernos debemos restablecer la paz en una ciudad devastada nuclearmente, para lograrlo debemos eliminar diversos enemigos hasta destruir 5 tanques nucleares. Yo se que les he recomendado muchos juegos, pero aquel que quiera descubrir algo bueno, dele una oportunidad a Metrópolis y entenderá por qué lo destacó como una joya oculta de Topo Soft. Recomendación especial para mis amigos @kinoko_retrogamer @volatil1979 y @GreenwebSevilla que los sé fanáticos del genero. 😃🕹🗡🏛🌉🌃